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三体系列


一开始认识刘慈欣这个作家是因为他的短篇科幻,他的学术背景让他的科幻小说增添了真实感,而且在他的短篇有好多意想不到的想法。结果最后不知不觉就读完了他所有的中篇与短篇。三体系列是他国际得奖作品,但是因为有三本,所以让我很犹豫,毕竟有了两个孩子真的很难抽时间读书。

好几个月前终于读了他的三体一,结果被三体的世界描述深深吸引。这是一个我们无法想象的世界,因为三体的世界尽然是无规律的,不像我们现在每天都有着规律的日出日落。读完三体一之后,迟迟不敢读三体二,因为书里有很多的技术字眼,有时候会读到满累的。但是最后还是忍不住翻开了三体二。

原来三体世界只是一个开端,作者的思想非常的宏观。三体二描述了人们如何抵抗三体人的入侵,当中的计谋桥段真的精彩极了。三体二的结尾其实已经足以为这个故事画下完美结局, 所以马上就开读三体三,想看看作者还有什么可以写。没想到三体三才是全系列的精华,前两集都是在为最后一本做铺排。

三体三完全以意想不到的情节来发展。我真的不想剧透,因为就是要一无所知的慢慢阅读下去,才会有震撼的感觉!第三本真的让我完全震撼,没想到这个故事可以去到那么远。读完三本后终于了解为何可以在国际上得奖。

据说电影也在拍摄着了,但是我还是很质疑书里的情节可以如何影像化。

如果有时间,真的绝对推荐的一个系列。

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今天无意间在apps store 发现了congkak这个游戏,马上下载来玩玩。游戏是很不错,可是脑子里一直想要抓着玻璃珠子。抓着玻璃珠子的手感,听着玻璃珠子跌落洞里和木头相撞而发出的清脆声音,这一些都不是游戏有办法模拟的。当然,我更想念的是和我玩congkak的对手。 congkak在我们的玩伴里并不陌生,几乎每一家都有一艘。那时候玻璃珠子还真的很便宜,一盒一百粒也只卖一零吉。而且玩congkak的木板也很讲究,如果木质太粗糙,很容易有小木刺会刺伤手,或是刺到指甲。所以历史越悠久的congkak越好,因为表面都给磨到平滑了,可以很安心的伸手进一个又一个的洞里抓珠子。 congkak有很多种不同的规矩,通常我们都会在游戏开始前说好最后全部珠子入洞为赢家或是相反。偶而也会耍诈,就是把两个珠子藏在手里,碰到空洞时就假装时从洞里抓起两粒珠子;再不就是用假动作假装把珠子放入洞里,但是其实是悄悄skip了。当然传珠子的本领要多加练习,以免穿帮。很多时候被抓包,大家也就笑笑道歉了事。 很怀念没有电脑,astro,iphone的年代。放学后百般无聊的我们,就以这些小玩意为伴。偶然没有玩伴,就会缠着外婆陪我玩。滴滴答答的,又一个下午 ...... ************************** Congkak 玩法(摘自维基百科) : 每回合玩家輪流行棋,從己方有棋子的小洞取出所有棋子,以順時鐘方向分配到其他的洞中,但不經過對方大洞,一洞分配一顆,直至分配完。 最後分配的一顆棋子若落在有棋子的小洞中時,需再從該洞再進行分配動作,直到最後分配的棋子落無棋子的小洞方結束回合。 最後分配的一顆棋子若落在己方大洞中時,玩家再行棋一次,任選從己方有棋子的小洞再重複上述動作。 最後分投結束時落於己方小洞,若正對面的對方棋洞有棋子,則把方才該顆棋子與對方該些棋子全取走放進己方大洞作為分數。 玩家無法分投時,則必須放棄回合。 當一方獲得超過總棋子數量一半時得勝。

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